I sammanhanget av IFA 2024, AMD avslöjade viktig information om dess kommande release FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.0, som helt kommer att baseras på Artificiell intelligens (DÄR)
Enligt Jack Huynh, dess vice vd och general manager Computing and Graphics Business Group av AMD, är den nya versionen av FSR främst inriktad på att optimera batteritiden för bärbara spelenheter som t.ex ASUS ROG Ally och Lenovo Legion Go.
Övergången från traditionella analytiska inramningsmetoder till AI-baserad ramgenerering och interpolering, markerar ett nytt tillvägagångssätt för AMD-uppskalningsteknik. Som Huynh påpekade, FSR4.0 den är inte bara avsedd för mobila enheter, utan är designad för att stödja ett bredare utbud av GPU:er också, och bibehåller den öppna och arkitekturneutrala karaktären hos AMD:s signaturteknik.
Användningen av artificiell intelligens i FSR4.0 förväntas erbjuda ökad effektivitet, samtidigt som den kommer att kunna låsa bilder per sekund (FPS) på stabila nivåer för optimal spelupplevelse. Samtidigt finns det frågor om den nya teknikens kompatibilitet med andra enheter och GPU:er, samt när den blir tillgänglig för allmänheten.
Men AMD har historiskt sett redan visat sin avsikt att stödja ett brett utbud av lösningar, och utvecklingen av FSR 4.0 sägs närma sig sitt slut.
Jämförelsen med dess teknologier Nvidia (DLSS) och henne Intel (XeSS) visar hur FSR4.0 kan vara en stark utmanare på den AI-baserade uppskalningsmarknaden. Om det lyckas etablera sig som det primära valet för spelare kommer att ses när AMD officiellt släpper det nya API:et.
Glöm inte att följa den Xiaomi-miui.gr vid Google Nyheter för att omedelbart bli informerad om alla våra nya artiklar! Du kan också, om du använder RSS-läsare, lägga till vår sida i din lista, helt enkelt genom att följa denna länk >> https://xiaomi-miui.gr/feed/gn